---
title: "SEGA: «El pixel art no será viable en el futuro»"
description: "El equipo de 'Sonic Superstars' opinó sobre la decisión de apostar por imágenes 3D en lugar del pixel art visto por última vez en 'Sonic Mania', a pesar de ser un juego de plataformas 2D y..."
url: https://www.puntocomunica.com/sega-el-pixel-art-no-sera-viable-en-el-futuro/
date: 2023-09-03
modified: 2023-09-03
author: "redacción puntocomunica"
image: https://www.puntocomunica.com/wp-content/uploads/2023/09/sonic-superstars.webp
categories: ["Innovación, Internet y Tecnología"]
tags: ["internet y tecnología", "pixel art", "sector videojuegos", "sega"]
type: post
lang: es
---

# SEGA: «El pixel art no será viable en el futuro»

[![sonic-superstars](https://www.puntocomunica.com/wp-content/uploads/2023/09/sonic-superstars.webp)](https://www.puntocomunica.com/wp-content/uploads/2023/09/sonic-superstars.webp)El equipo de ‘**Sonic Superstars**‘ opinó sobre la decisión de** apostar por imágenes 3D en lugar del pixel ar**t visto por última vez en ‘**Sonic Mania**‘, a pesar de ser un juego de plataformas 2D y utilizar diseños de personajes clásicos que se remontan a la era **Mega Drive**.

Sin embargo, hablando en **Gamescom**, el jefe del equipo de Sonic, **Takashi Iizuka**, dijo a **GamesRadar**: ‘*Nos fijamos en el pixel art, es genial, pero cuando pensamos en 10 o 20 años en el futuro, no creemos que vaya a ser un arte viable. estilo o presentación para nuestros jugadores. Y para avanzar y realmente mejorar las cosas, queríamos asegurarnos de presentar algo que dentro de 10 a 20 años todavía estemos evolucionando y creando contenido nuevo*‘.

En cambio, la compañía está aprovechando el nuevo formato 3D introducido con ‘**Sonic Frontiers**‘, sin dejar de satisfacer a la audiencia de juegos 2D junto con una evolución continua.
