11 noviembre, 2026

Educación convoca la III edición del Desafío Minecraft Education, que incorpora una nueva modalidad para centros de Educación Especial

Por redacción puntocomunica
  • El alumnado de ESO, FP Básica y Educación Especial de centros públicos y concertados podrá presentar proyectos en siete modalidades, y el plazo de inscripción está abierto hasta el 22 de noviembre
  • Los docentes inscritos tendrán formación específica a través de AULES

Valencia, 11/11/2026
La Conselleria de Educación, Cultura y Universidades, a través de la Dirección General de Innovación e Inclusión Educativa, ha publicado las instrucciones que regulan el III Concurso Desafío Minecraft Education 2026-2027. En el certamen pueden participar los centros públicos y privados concertados de la Comunitat Valenciana que imparten Educación Secundaria Obligatoria, Formación Profesional Básica y Educación Especial.

La tercera edición de esta iniciativa incorpora como novedad una modalidad específica dirigida a los centros de Educación Especial, que permitirá desarrollar proyectos adaptados a las necesidades y capacidades de su alumnado y favorecer su participación en iniciativas de innovación educativa.

En el concurso, grupos de alumnado tutorizados por un docente diseñan y desarrollan un mundo curricular en Minecraft Education, que presentan como proyecto final. La iniciativa busca que los estudiantes se acerquen a la tecnología educativa de forma adecuada, segura, responsable e inclusiva.

Minecraft Education es una herramienta que facilita el aprendizaje interdisciplinar. Gracias a sus entornos inmersivos y a los retos que plantea, el alumnado trabaja contenidos de distintas áreas mientras desarrolla la competencia digital, la resolución de problemas, la creatividad y el trabajo en equipo.

Siete modalidades

Hay siete modalidades: Tecnología; Informática; Biología y Geología; Matemáticas; Geografía e Historia; Arte y Deporte, y Educación Especial. Cada docente puede trabajar una o varias con distintos grupos de alumnado, pero solo puede presentar un proyecto por modalidad.

El plazo de solicitudes estará abierto del 9 al 22 de noviembre de 2026, ambos inclusive. Para ayudar a diseñar y desarrollar los proyectos, el profesorado inscrito tendrá a su disposición una formación específica en la plataforma AULES.

Evento final

Para el evento final se seleccionarán 21 mundos curriculares y se reconocerá a los mejores proyectos. Para que haya un reparto territorial equilibrado, se elegirá preferentemente un proyecto por provincia en cada modalidad. Además, la participación de los docentes se certificará como proyecto de innovación educativa.

Se puede consultar más información a través de la web del Servicio de Innovación Educativa: Concurso Desafío Minecraft Education.